对于飞人们来说,这个游戏世界里,把敌人杀掉就可以了,至于囚禁——当敌人能够随时随地得到能量补充的时候,囚禁对方毫无疑问是给对方复仇的机会。
关在笼子里又如何,人家眼睛一闭,还是自己就能充电……更别说这个过程中,人家还有几百上千年来交下的朋友,他们会过来救人,会过来找麻烦……
所以升天境里,囚禁从来不是一个针对敌人的好策略,渐渐的,这种策略也就被人下意识地遗忘了。
但是,当一颗*,摧毁了这个星球上所有人的能量来源之后,事情就出现了变化。
一个质的改变出现了——在这之前,时间对每个人来说,都是没有成本的,甚至可以说,成本为负——因为活着本身就已经是正向收益了。
既然每个人都有无限的寿命,那也就意味着每一个固定时间段的时间成本几乎为零。对有限生命的人实施囚禁,可以让他活的时间更少,但对无限生命的人来生活,完全就是无所谓,也无意义的做法。
而现在,时间的这种成本出现了——首先,自然就是生命质量出现了严重下滑。
没有了灵气补充,不能飞行……这让飞人们几乎丧失了在这个世界里,大范围移动的可能。
更别说,只依靠重生之后身体内的灵气储备,每个人最多也就活半年了。
世界开始从无穷无尽的自由生活,一下子变成了在极度困苦中熬半年,然后自杀死去,三个月后重生,再熬半年的不断重复。
如果不自杀,连重生都不会有,整个人跟“真正死亡”又有什么区别?
生活一下子从一种享受变成了苦难和挣扎……而这种挣扎是根本看不到尽头的。无穷无尽的生命以这个角度来看,就像是无穷无尽的折磨——几乎可以类比成,一个地球人,每个星期只有前面两天能吃饱饭,然后要挨饿饿五天……再吃两天……这样的日子,但凡想想,便会觉得可怕。
但,这还不是底限。
最可怕的,便是三昧真人说的这种情形。
把一个飞人,关进一个牢笼里,然后等他耗尽灵气之后,就像一件货物一样放在那里……也不杀,也不动……
理论上来说,这个飞人以后还有复活的可能,但,什么时候复活,完全不由自己控制——也就是说,生命的权力,完完全全被掌握在,控制了自己的那个人身上。
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