搜救队根据长白提供的战争资料,大概计算过智体的能量消耗等级——光是维持他“思考”用的计算资源,就足够十几个地球全部的能源消耗。据说智体现在占据的五个星球中,其中三个都已经被挖空,里面的材料都被用来加强智体所在的那颗主星——等于把所有的质量,都用来造计算机了。
什么样的问题,会需要这样的大脑计算超过72小时?
别说是智体了,就算是搜救队刚刚来地球时的那种状态,也许只是藏在一部只有十几个G的手机里,思考决策问题最多也花不去几秒钟。
“这是你们根据我的经验来做推断,”搜救队和叶夫根尼倒不这么认为,“要求72个小时,在我看来很正常。”
“正常?”
“对,”搜救队说,“我曾经接触过一些次级计算机文明……类似人工智能文明这种,从原生文明的基础上发展起来的,我们都把它们叫做次级文明。次级文明思考问题,和原生文明有一个最大的不同之处——就是许多次级文明面对问题时,天然的解决思路是寻求最优化的解决方案。”
“人难道不也是么。”
“对优化的定义不一样,通常人所说的优化,其实就是根据问题的重要程度分出优先级,然后根据最高优先级来确定一个主要的策略……原生文明的决策更注重划分主次,因为原生文明都是从自然环境中进化而来,面对的都是复杂而混沌的问题。但次级文明不一样,想象一下他们文明出现时的社会状态——他们天然就是用来处理方方面面的,多层次的细节问题,这些细节在很大程度上,还能形成某种社会拼图。想象一下,现在你们定义的智能化城市,交通是电脑指挥,发电也是电脑指挥,以后工业生产,物流交通……如果最后都交给了电脑,他每天面对的问题,往往就是无数个问题——但这些问题往往彼此之间是互相关联的。次级文明更在意寻找这种关联性,就好像把所有的问题串成一条项链,然后顺着一条线,一次性全部解决。简单的来说,原生文明是从粗到细处理问题,次级文明相反,由细到粗。因此我们很容易决定一个问题是否立刻解决,但他们……其实在考虑问题是否解决的同事,他们已经把问题相关的所有要素都考虑进去了。”
“那也不用想整整三天啊。”
“智体控制他所在文明所有的细节……制造工厂里的每一个工序,战舰上的每一个武器发射决策……你可以想象成,组成文明的每一个部分,都是他决策中的棋子……对于这样一个庞大的结构来说,三天真的已经足够快了。”
“那我们……就等三天?”
“对,”搜救队说,“等三天。”