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随着战争进行,越来越多的联邦公民看出了战争继续进行的后果。

后果相当简单,到就连局外的地球人,初中学历的王友全都已经看出来了:

继续战斗下去,联邦获胜的几率确实更大,但星系内大部分行星都将变成殉爆的战舰,联邦奋战到底,最理想的结果的,也只能获得凄惨的胜利,几颗孤零零的行星,以及一大片支离破碎,到处漂浮着太空垃圾的宇宙坟场。

智体模拟计算的战争结果同样如此,自从“吴小清”参战,智体的胜率就飞流直下,到小阳星战役进入僵局的时候,智体一方的获胜几率已经只剩下不到百分之二十。——否则智体也不至于运用完全违反“成本核算”和“最佳效率”的后方行星攻击方式。

打得过就往死里打,打不下去,当然就可以坐下来讲一讲道理了。

随着对吴小清们的愧疚越来越深,也随着对战争的后果越来越恐惧,联邦向智体提出了谈判。

智体同意。

和谈开始。

和谈的第一点,就是联邦方面最恐惧的发展方向:

智体胜率下降到接近零的时候,其实并不意味着灭亡。

它完全可以立刻转身,随便找个方向,开着剩下的战舰大摇大摆地开始星际流浪之旅。

太空确实危险重重,然而,对于智体这种集体链接,不存在致命要害的存在来说,以百亿为单位的战舰,怎么都能到达下一个星系,再到下下个星系,再到下下下个星系。

到时候,以智体恐怖的生产方式,联邦下一次面对智体,恐怕就不再是三百亿艘战舰,而是三万亿艘战舰,三亿亿艘战舰,三亿亿亿艘战舰!

其实,这也是智体最关心的一点。

联邦的顾虑,根本用不着智体这么高端的运算能力,随便从地球抓个王友全,也能想到对付联邦的最佳策略,就是诞生智慧之后,第一时间攒够星系航行必要的损失数量,然后赶紧跑路到其他星系,接着攒出几百倍联邦星系总质量的战舰群来干联邦。

智体没跑路,因为它诞生智慧的混沌因素,很大一部分来源于感情模拟系统。

来源于联邦人对智体的一个藐视的眼神,一个游戏内反复虐杀的背景设定,一个恒星探查的自杀式命令……

来源于仇恨。

智体当然可以跑,可以去星际流浪。

它有无数的时间,生命的终点遥遥无期。

然而,赋予它仇恨的联邦人等不起。

在智体的地盘,王友全和智体聊天的时候,谈到过金庸小说。

智体面临的困境,正如射雕英雄传中的黄棠,习武到天下无敌,出关时仇人却已经死得干干净净。

死得平安喜乐。

智体无法容忍。

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